Interactive Retail Kiosk

Details

CLIENT NAME

Toys 'R' Us

TIMEFRAME

2014-11-13

PROJECT DESCRIPTION

私たちは、タッチスクリーンで操作するキオスクを考案し、 画像表示された一群に欲しい商品があれば購入用のチケットを発券するというシステムを構築しました。

楽しみながら操作していただける、独自性とブランド性を兼ね備えたシステムを提供することで、 既存の商品の魅力とどのようなお客様にも受け入れられる特性を再提示することができたと思っております。

  • どのようなシステムが使いやすく必要とされているのかを検討
    (コンテンツ戦略、操作性の改善、ユーザーリサーチ、分析)
  • 見やすくて使いやすい、独自性のあるシステムのご提案
    (ビジュアルデザイン、使用性のテスト&分析、試作機の制作、インタフェースデザイン、プラットフォームデザイン、シナリオ&ペルソナの構築、スタイルガイド、相互作用性&サービスのデザイン)
  • 画面サイズ、パフォーマンスや自動電源オフなど、使用方法に合わせた柔軟な対応 ー 携帯端末用アプリとデジタルキオスクの併用
    (ウェブアプリケーション、スピード対応、クオリティーテスト、インストール&実用の補助)
  • トイザらスに勤める方々のパフォーマンス向上と売上向上に貢献できたと信じております。
    (データ戦略、ウェブサイト分析、アプリケーション分析、情報の視覚化)

TAGS

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